[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Update, version 0.40
alexcool666Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:17 | Сообщение # 1
Trachelospermum foetidum
Сообщений: 1751
Страна: Зимбабве
Награды: 0
Статус: Качает статы
  • Новые вещи:

    1. дополнительная броня и шлемы
    2. щиты, сапоги и перчатки
    3. новые предметы, как кольца и амулеты

    rольца и амулеты будут доступны с уровня 11
    сапоги будут доступны с уровня 15
    щиты будут доступны с уровня 20
    перчатки будут доступны с уровня 23

    Выросло колличество хранимых в инвентаре предметов
    (c 11 убежищем можно хранить 25 предметов)


  • Новая защита новичков:

    Теперь Вы можете нападать на врагов с разницей +- 15% от вашего собственного уровня (персонаж 100 уровня может нападать на противников с 85 по 115 уровень). Хотя минимум +- 9 уровней.

    15% норма затрагивает только игроков 67 и более уровней.

    Нападение вне разрешенного диапазона:
    Если Вы попытаетесь напасть на игроков вне вашего диапазона, то Вам будет показано сообщение: "Ваш противник недоступен Вам из-за разницы уровней", и Вы не можете на него напасть.


  • Неактивные игроки / тотемы:

    Аккаунты, которые были неактивны более 100 дней, могут быть удалены при успешном нападении. За победу Вам будут давать тотем, увеличивающий рандомно одно или две способности.

    Примечание:
    Удалены быть могут только не забаненые аккаунты, аккаунты, у которых меньше 3 ингицитов на счете и аккаунты, которые не имеют Лорда Теней.

    Шанс на удаление:
    100 дней неактивности = 0% шанс удаления
    120 дней неактивности = 20% шанс удаления
    150 дней неактивности = 50% шанс удаления
    190 дней неактивности = 90% шанс удаления
    200 дней неактивности = 100% шанс удаления
    230 дней неактивности = 130% шанс удаления

    Если атакующий выигрывает, и шанс на удаление является достаточно высоким, то аккаунт будет удален, а Вы получите тотем.

    Что такое тотем?
    Тотем является наградой победитетя и носит имя проигравшего.
    Т.е. "Зуб / сердце / волосы игрока ХХХ".
    Тотем появляется в обзоре.

    Максимально Вы можите получить 11 тотемов. Колличество тотемов зависит от уровня вашего дома.
    Если все слоты заполнены, то вы не получите новый тотем при удалении противника.

    Тотем может улучшим Ваши навыки.
    Два случайно выбранных навыка будут повышены на 5% - 10% от уровня побежденного.

    Например:
    Если Вы получили тотем за игрока 60 уровня, то прибавка статов будет от +3 до +6.

    Бывает, что уровень игрока настолько мал, что тотем будет без прибавки статов.

    Можно ли избавиться от тотемов?
    Вы не можете продать тотем на рынке, однако, тотем Вы можете продать у торговца.
    Как только у Вас появится 1 или несколько тотемов, у торговца появится новый раздел "тотемы".

    Другие игроки могут узнать, какие у Вас тотемы в профиле, но они не могут видеть какой из них активирован.

    Активированный тотем виден в логе боя.


  • Клановые войны:

    Война начинается через 8 часов, после ее обьявления.

    Все игроки должны собратся за один час до начала войны. С этого момента они не могут совершать какие-либо действия (прием/удаление членов клана, расширение клана).

    Если объявление войны будет отменено менее чем за 1 час до начала войны, то предводитель теряет 5% от своей добычи.

    Обьявлять войну можно раз в 5 дней.

    Обьявление войны клану своей расы, требует согласие другой стороны.
    Как только война начнется члены клана занимают позицию в порядке битвы.
    Начинается борьба с сущностью противника..

    В чем сущность противника?
    Сущность состоит из уровня противника + его выносливость (в том числе предметы, ритуалы т.д.)

    Повреждения:
    Урон в клановой войне состоит из силы (с учетом всех бонусов), раздененной на 10.
    Это максимальное повреждение.
    Вы сможете нанести урон в пределах от 2 до вашего максимального урона за удар.
    Если ваша сущьность исчерпана - Вы проигрываете.
    Жизненная энергия в войне не играет роли.

    Каждый член победившего клана, который принял участие в войне, получит немного золота, которое будет вычисленно из общей суммы золота, которое заработали бы на кладбище все члены войны и количества оставшихся войнов в клане-победителе.
    Проигравшие ничего не получают.
    Все участники получают опыт в зависимости от сложности сражения.


  • Клановые ритуалы:

    Клановые ритуалы затрагивают всех членов клана, и могут улучшить их навыки.
    Ритуал выполняется при вызове мастера церомоний.
    Цена за вызов оплачивается из казны клана.
    Вызов занимает 10 минут и до тех пор, пока эти 10 минут не закончились, нужно выполнить все требования для ритуала.
    Мастер церемонии может быть вызван каждые 2 часа.


  • Изменения в меню сообщений:

    Изменения в меню сообщений:
    Выигранный и проигранный действительно теперь выделяются более яркие цвета. Поединки, которые были выиграны - ярко-желтым, проигранные - красным.

    Удаление сообщений:
    Вам теперь не нужно отмечать по отдельности все сообщения для удаления. Теперь Вы можете просто выбрать "все сообщения" внизу страницы, а затем выше выбрать то, что должно быть сделано при всех отмеченных сообщений.

    Исходящие:
    Отправленные сообщения теперь хранятся в папке "Исходящие". Вы не можете удалить их, но система сделает это автоматически по истечении 7 дней с момента отправки.


  • Топ-лист:

    В топ-лист добавлена одна категория - клановые войны.

    Возможность нападать на игроков при просмотре профиля.


  • Поиск противников:

    У рандомного поиска теперь есть функция выбора диапазона уровня противника (только для Лорда Теней)
    В статистике охоты, вместо кнопки удаления появилась статистика боев (выбитое/проигранное золото)


  • Новое в кланах и их администрировании:

    При просмотре страницы с членами вражеского клана теперь можно увидеть уровень персонажей.

    Теперь больше не нужен клановый ранг "Военный министр", так как право на объявление войны теперь дается из меню управления воинами, так же, как право читать/писать клановые сообщения.

    Ваш ранг в клане теперь отображается в Обзоре персонажа.
    Это означает, что теперь любой игрок может увидеть Ваш ранг при просмотре страницы Вашего персонажа, а не только предводитель и админ клана. Сразу после ранга отображается, был ли предоставлен уровень доступа Военного министра.

    Введено право доступа Начала кланового ритуала. Находится так же в управлении воинами.

    Теперь Вы будете проинформированы обо всех, кто выходит из клана, независимо от того, были ли они удалены или просто оставили клан.


  • Время действия сундука, горгулии, книги проклятых:

    Если Вы используете эти дополнительные возможности, Вы будете уведомлены за 24 часа до истечения срока их действия. Таким образом, Вы не упустите момент окончания их действия.


  • Отображение навыков / новое меню: Боевые модификаторы

    На странице персонажа, при наведении курсора мыши на стат будет отображено его базовое значение и бонусы от предметов.

    Появилось новое меню с боевыми модификаторами:
    Отображаются Ваши текущие бонусы нанесения и уклонения от удара. Такоим образом, Вы можете рассчитать ваши шансы.

    Например:
    Шанс на удар: +10.5%

    Что это означает и что включает в себя?
    Величина скилла преобразуется в проценты с помощью формулы, соответственно уровню. Это означает, что если у Вас 100 уровень и у Вас есть предмет, увеличивающий шанс попадания на 10, то Ваш шанс попадания 15%. Тот же предмет, но на 130 уровне, уменьшит шанс попадания до 11%.

    Причина:
    Игроки будут покупать высокоуровневые предметы, а не бегать с низкоуровневыми, которые будут показывать абсолютно разные характеристики на низких и высоких уровнях.


  • Квесты:

    Теперь за 1 игницит Вы можете сразу начать следующий квест, не ожидая положенного времени между квестами.


  • Счетчик восстановления жизненной энергии:

    На странице персонажа добавлен счетчик, показывающий оставшееся время до полного восстановления жизненной энергии.


  • Новый боевой скрипт:

    Как и раньше рассчитывается, как часто попали Вы и ваш противник (по крайней мере один раз).
    Количество двойных ударов зависит от предметов, которые добавляют эту возможность.
    Ваш оппонент может уменьшить количство попаданий по нему за счет предметов, которые дают плюс к блокированию ударов. Если противник блокирует больше ударов, чем Вы можете нанести вообще, то Вы ударите только один раз.

    Теперь, когда мы знаем, сколько раз Вы можете ударить оппонента, мы должны проверить, попали ли Вы по сопернику. Шанс удара аналогичен шансу уклонения. Расчетная величина добавляется или вычитается согласно модификатору снова. Таким образом вы можете увеличить шанс попадания.

    Повреждение оружия, также является фактором, который добавляется при расчете ущерба. Это увеличивает сумму возможного урона, который Вы можете нанести. Это значение является основой для расчета фактического ущерба.

    Изменения, касающиеся двойного удара:
    Если у Вас более одного удара, и Вы попали по противнику, то все остальные удары Вы будете попадать.
    Каждый следующий удар наносит 50% повреждений предыдущего двойного удара.

  •  
    JumpДата: Среда, 29.10.2008, 09:53 | Сообщение # 151
    White and Fluffy
    Сообщений: 572
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 9
    Статус: Качает статы
    http://s1.bitefight.de/bite/anmelden.php?race=1

    http://s1.bitefight.de/bite/anmelden.php?race=2


    Автор не несет никакой ответственности за возможный вред адресату или третьим лицам, нанесенный одним из использованных слов, либо их любым сочетанием.
    Отдельная благодарность алфавиту за предоставленные буквы.
     
    kh028Дата: Среда, 29.10.2008, 09:56 | Сообщение # 152
    Лейтенант
    Сообщений: 74
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Quote (Silovik)
    дайте плиз кусалку!

    http://s1.bitefight.de/c.php?uid=113494
     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 09:56 | Сообщение # 153
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    Silovik, угук...
    Меня больше всего интересует, когда все это богатство запустят у нас. Весь последний год мы со всеми апдейтами были позади планеты всей, и по нескольку месяцев глотали слюнки.


    Светлая ярость, храни меня.
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 10:01 | Сообщение # 154
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (Tolara)
    Меня больше всего интересует, когда все это богатство запустят у нас.

    я лично надеюсь года через 3))) sad sad sad


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    RoadDogДата: Среда, 29.10.2008, 10:05 | Сообщение # 155
    Падонак
    Сообщений: 29
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    Я надеюсь что вообще не запустят

    ToDie13

     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 10:07 | Сообщение # 156
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (RoadDog)
    Я надеюсь что вообще не запустят

    надо ломать немецкие серваки что бы они подумали что после обновления у них сбой biggrin и не вводили польше нигде обновлений happy


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 10:08 | Сообщение # 157
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    RoadDog, CaI_I_IoK, да ладно, что распереживались, то что не делается все к лучшему! Найдем пути использования для себе всех благ и приемуществ cool

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 10:09 | Сообщение # 158
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    RoadDog, на это рассчитывать не приходится ))). К тому же подумай - какие доходы smile . На все это будут копить )))) У меня уже золотой туман в глазах )).
    А если будут косяки, будем надеяться, их порежут. Рынок ведь порезали в итоге.

    CaI_I_IoK, biggrin


    Светлая ярость, храни меня.
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 10:12 | Сообщение # 159
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (Tolara)
    К тому же подумай - какие доходы . На все это будут копить )))

    наверное забью я на войну на 3 серваке и пойду доить нормальных коровок))) Удои реально будут фантастическими happy


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 10:21 | Сообщение # 160
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    CaI_I_IoK, во-во )))). Я помню, что было после прошлого большого апдейта с квестами. Я тогда была, если моя память мне ни с кем не изменяет, уровне этак на 16-17. Нормальный выигрыш был 250-350 золотых, 1000 была редкостью и поводом для дикой радости. В течении буквально нескольких дней после запуска апдейта все изменилось. 1000 стала вполне рядовым выигрышем. Тут я предвижу еще больший рост доходов. Единственное - хорошо бы и коровкам добавили дополнительные заработки, а то ж откуда они деньги для меня в таком количестве будут добывать? happy Хотя вроде были какие-то разговоры о том, что зарабатывать будут больше.

    Светлая ярость, храни меня.
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 10:26 | Сообщение # 161
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    я им бутылки по минималке продавать буду)) пусть охотятся biggrin

    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 10:42 | Сообщение # 162
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Tolara, но есть и другая сторона, многие на квестах(середнячки с хорошим шмотом) стали успевать накопить на стат и доение их стало проблематичным!

    Quote (CaI_I_IoK)
    я им бутылки по минималке продавать буду)) пусть охотятся

    постоянно мысль в голову забирается, когда не могу напасть на корову из-за отсутствие у нее нр, так и хочется купить ей бутылку biggrin


    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:02 | Сообщение # 163
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    Silovik, ну и пусть smile . Если жизнь у тех, кто слабее, станет беспросветной, они просто бросят играть. Тебе это надо? Мне нет. Я предпочту, чтобы они были довольными, веселыми и богатыми, потому что тогда такой буду и я ))). Все, что улучшает материальное благосостояние моих жертв, у меня вызовет только аплодисменты, потому что это идет мне на пользу.

    Добавлено (29.10.2008, 11:02)
    ---------------------------------------------

    Quote (Silovik)
    постоянно мысль в голову забирается, когда не могу напасть на корову из-за отсутствие у нее нр, так и хочется купить ей бутылку

    Вот если б ее еще можно было силком залить biggrin

    ЗЫ. Меня все больше интересует, что же они там намутили с нападениями и уровнями wacko . Просто если по логике, давать возможность доить от - до + 15 уровней (кажется, такая гипотеза прозвучала, если меня не глючит wacko ) - в этом же смысла нет. На противников младше более чем на 6 левелов смысла нападать нет - нормальных денег не стрясешь. Атаковать коров +7 - уже иной раз стремно, потому что рандомит там бешено. При перевесе в статах в 200% можно проиграть.
    Но там вообще не поймешь, что имели в виду. А терпежу ждать официального перевода уже нет.


    Светлая ярость, храни меня.

    Сообщение отредактировал Tolara - Среда, 29.10.2008, 11:03
     
    =L3NIN=Дата: Среда, 29.10.2008, 11:04 | Сообщение # 164
    Все лгут!
    Сообщений: 322
    Страна: Польша
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    с уровневым ограніченіем хня какаято. так когда у ніх апдейт будет, завтра?


    Mam sto rąk, sto sztyletów... gdy chcę, sto ran zadam
     
    TangoДата: Среда, 29.10.2008, 11:05 | Сообщение # 165
    Подполковник
    Сообщений: 411
    Страна: Украина
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Всем привет...Согласен с Tolara, ..Пусть коровки живут счастливо..будет и мне радость..на моем 52-м уровне их и так немного осталось..а если мое нежелание расти в левле добавить,то новых ждать нескоро... smile

    - Скажите, а как вы стали сантехником?
    - В детстве я мечтал стать космонавтом. Но в четвертом классе меня укусил сантехник...
    О Евровидении...Говорят, если бы Билану не дали выиграть, в третий раз он приехал бы с Валуевым...
     
    Поиск:
    Copyright Cutter&Mobile © 2026