[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Update, version 0.40
alexcool666Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:17 | Сообщение # 1
Trachelospermum foetidum
Сообщений: 1751
Страна: Зимбабве
Награды: 0
Статус: Качает статы
  • Новые вещи:

    1. дополнительная броня и шлемы
    2. щиты, сапоги и перчатки
    3. новые предметы, как кольца и амулеты

    rольца и амулеты будут доступны с уровня 11
    сапоги будут доступны с уровня 15
    щиты будут доступны с уровня 20
    перчатки будут доступны с уровня 23

    Выросло колличество хранимых в инвентаре предметов
    (c 11 убежищем можно хранить 25 предметов)


  • Новая защита новичков:

    Теперь Вы можете нападать на врагов с разницей +- 15% от вашего собственного уровня (персонаж 100 уровня может нападать на противников с 85 по 115 уровень). Хотя минимум +- 9 уровней.

    15% норма затрагивает только игроков 67 и более уровней.

    Нападение вне разрешенного диапазона:
    Если Вы попытаетесь напасть на игроков вне вашего диапазона, то Вам будет показано сообщение: "Ваш противник недоступен Вам из-за разницы уровней", и Вы не можете на него напасть.


  • Неактивные игроки / тотемы:

    Аккаунты, которые были неактивны более 100 дней, могут быть удалены при успешном нападении. За победу Вам будут давать тотем, увеличивающий рандомно одно или две способности.

    Примечание:
    Удалены быть могут только не забаненые аккаунты, аккаунты, у которых меньше 3 ингицитов на счете и аккаунты, которые не имеют Лорда Теней.

    Шанс на удаление:
    100 дней неактивности = 0% шанс удаления
    120 дней неактивности = 20% шанс удаления
    150 дней неактивности = 50% шанс удаления
    190 дней неактивности = 90% шанс удаления
    200 дней неактивности = 100% шанс удаления
    230 дней неактивности = 130% шанс удаления

    Если атакующий выигрывает, и шанс на удаление является достаточно высоким, то аккаунт будет удален, а Вы получите тотем.

    Что такое тотем?
    Тотем является наградой победитетя и носит имя проигравшего.
    Т.е. "Зуб / сердце / волосы игрока ХХХ".
    Тотем появляется в обзоре.

    Максимально Вы можите получить 11 тотемов. Колличество тотемов зависит от уровня вашего дома.
    Если все слоты заполнены, то вы не получите новый тотем при удалении противника.

    Тотем может улучшим Ваши навыки.
    Два случайно выбранных навыка будут повышены на 5% - 10% от уровня побежденного.

    Например:
    Если Вы получили тотем за игрока 60 уровня, то прибавка статов будет от +3 до +6.

    Бывает, что уровень игрока настолько мал, что тотем будет без прибавки статов.

    Можно ли избавиться от тотемов?
    Вы не можете продать тотем на рынке, однако, тотем Вы можете продать у торговца.
    Как только у Вас появится 1 или несколько тотемов, у торговца появится новый раздел "тотемы".

    Другие игроки могут узнать, какие у Вас тотемы в профиле, но они не могут видеть какой из них активирован.

    Активированный тотем виден в логе боя.


  • Клановые войны:

    Война начинается через 8 часов, после ее обьявления.

    Все игроки должны собратся за один час до начала войны. С этого момента они не могут совершать какие-либо действия (прием/удаление членов клана, расширение клана).

    Если объявление войны будет отменено менее чем за 1 час до начала войны, то предводитель теряет 5% от своей добычи.

    Обьявлять войну можно раз в 5 дней.

    Обьявление войны клану своей расы, требует согласие другой стороны.
    Как только война начнется члены клана занимают позицию в порядке битвы.
    Начинается борьба с сущностью противника..

    В чем сущность противника?
    Сущность состоит из уровня противника + его выносливость (в том числе предметы, ритуалы т.д.)

    Повреждения:
    Урон в клановой войне состоит из силы (с учетом всех бонусов), раздененной на 10.
    Это максимальное повреждение.
    Вы сможете нанести урон в пределах от 2 до вашего максимального урона за удар.
    Если ваша сущьность исчерпана - Вы проигрываете.
    Жизненная энергия в войне не играет роли.

    Каждый член победившего клана, который принял участие в войне, получит немного золота, которое будет вычисленно из общей суммы золота, которое заработали бы на кладбище все члены войны и количества оставшихся войнов в клане-победителе.
    Проигравшие ничего не получают.
    Все участники получают опыт в зависимости от сложности сражения.


  • Клановые ритуалы:

    Клановые ритуалы затрагивают всех членов клана, и могут улучшить их навыки.
    Ритуал выполняется при вызове мастера церомоний.
    Цена за вызов оплачивается из казны клана.
    Вызов занимает 10 минут и до тех пор, пока эти 10 минут не закончились, нужно выполнить все требования для ритуала.
    Мастер церемонии может быть вызван каждые 2 часа.


  • Изменения в меню сообщений:

    Изменения в меню сообщений:
    Выигранный и проигранный действительно теперь выделяются более яркие цвета. Поединки, которые были выиграны - ярко-желтым, проигранные - красным.

    Удаление сообщений:
    Вам теперь не нужно отмечать по отдельности все сообщения для удаления. Теперь Вы можете просто выбрать "все сообщения" внизу страницы, а затем выше выбрать то, что должно быть сделано при всех отмеченных сообщений.

    Исходящие:
    Отправленные сообщения теперь хранятся в папке "Исходящие". Вы не можете удалить их, но система сделает это автоматически по истечении 7 дней с момента отправки.


  • Топ-лист:

    В топ-лист добавлена одна категория - клановые войны.

    Возможность нападать на игроков при просмотре профиля.


  • Поиск противников:

    У рандомного поиска теперь есть функция выбора диапазона уровня противника (только для Лорда Теней)
    В статистике охоты, вместо кнопки удаления появилась статистика боев (выбитое/проигранное золото)


  • Новое в кланах и их администрировании:

    При просмотре страницы с членами вражеского клана теперь можно увидеть уровень персонажей.

    Теперь больше не нужен клановый ранг "Военный министр", так как право на объявление войны теперь дается из меню управления воинами, так же, как право читать/писать клановые сообщения.

    Ваш ранг в клане теперь отображается в Обзоре персонажа.
    Это означает, что теперь любой игрок может увидеть Ваш ранг при просмотре страницы Вашего персонажа, а не только предводитель и админ клана. Сразу после ранга отображается, был ли предоставлен уровень доступа Военного министра.

    Введено право доступа Начала кланового ритуала. Находится так же в управлении воинами.

    Теперь Вы будете проинформированы обо всех, кто выходит из клана, независимо от того, были ли они удалены или просто оставили клан.


  • Время действия сундука, горгулии, книги проклятых:

    Если Вы используете эти дополнительные возможности, Вы будете уведомлены за 24 часа до истечения срока их действия. Таким образом, Вы не упустите момент окончания их действия.


  • Отображение навыков / новое меню: Боевые модификаторы

    На странице персонажа, при наведении курсора мыши на стат будет отображено его базовое значение и бонусы от предметов.

    Появилось новое меню с боевыми модификаторами:
    Отображаются Ваши текущие бонусы нанесения и уклонения от удара. Такоим образом, Вы можете рассчитать ваши шансы.

    Например:
    Шанс на удар: +10.5%

    Что это означает и что включает в себя?
    Величина скилла преобразуется в проценты с помощью формулы, соответственно уровню. Это означает, что если у Вас 100 уровень и у Вас есть предмет, увеличивающий шанс попадания на 10, то Ваш шанс попадания 15%. Тот же предмет, но на 130 уровне, уменьшит шанс попадания до 11%.

    Причина:
    Игроки будут покупать высокоуровневые предметы, а не бегать с низкоуровневыми, которые будут показывать абсолютно разные характеристики на низких и высоких уровнях.


  • Квесты:

    Теперь за 1 игницит Вы можете сразу начать следующий квест, не ожидая положенного времени между квестами.


  • Счетчик восстановления жизненной энергии:

    На странице персонажа добавлен счетчик, показывающий оставшееся время до полного восстановления жизненной энергии.


  • Новый боевой скрипт:

    Как и раньше рассчитывается, как часто попали Вы и ваш противник (по крайней мере один раз).
    Количество двойных ударов зависит от предметов, которые добавляют эту возможность.
    Ваш оппонент может уменьшить количство попаданий по нему за счет предметов, которые дают плюс к блокированию ударов. Если противник блокирует больше ударов, чем Вы можете нанести вообще, то Вы ударите только один раз.

    Теперь, когда мы знаем, сколько раз Вы можете ударить оппонента, мы должны проверить, попали ли Вы по сопернику. Шанс удара аналогичен шансу уклонения. Расчетная величина добавляется или вычитается согласно модификатору снова. Таким образом вы можете увеличить шанс попадания.

    Повреждение оружия, также является фактором, который добавляется при расчете ущерба. Это увеличивает сумму возможного урона, который Вы можете нанести. Это значение является основой для расчета фактического ущерба.

    Изменения, касающиеся двойного удара:
    Если у Вас более одного удара, и Вы попали по противнику, то все остальные удары Вы будете попадать.
    Каждый следующий удар наносит 50% повреждений предыдущего двойного удара.

  •  
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 11:07 | Сообщение # 166
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Quote (Tolara)
    от - до + 15 уровней

    ну это пример для сотового левела, т.е. до 70го левелов все останется по прежнему!


    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:11 | Сообщение # 167
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    =L3NIN=, завтра smile .
    Хотела сначала зарегиться на немецком но потом передумала - на кольца-амули-щиты и так посмотрю, они не шибко интересуют, а в том, что интересует, без знания языка и так вряд ли разберусь sad . Так что буду ждать. Но если кто-то сумеет это выяснить, это было бы просто замечательно. А то у меня уже мозги закипают...

    Добавлено (29.10.2008, 11:11)
    ---------------------------------------------
    Silovik, ага... . Но все равно непонятно. То ли деньги можно будет трясти (повторяю - смысла почти нет по вышеприведенным причинам), то ли и впрямь нападения вне этих пределов ограничат. В общем, полное непонимание


    Светлая ярость, храни меня.
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 11:13 | Сообщение # 168
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    "Обновление 1 сервера завтра во второй половине дня.
    Привет Всем!
    Завтра днём мы будем ставить одно большое обновление
    Оно включает в себя :
    Новинки
    Перчатки
    ботинки
    щиты
    обьекты(кольца и амулеты)

    Доспехи и шлемы - новинки до 121 левла
    Оружие будет позднее

    Новая защита для новичков :
    теперь вы и другие игроки смогут нападать на других игроков +-15% от своих атак
    Т.е. если у вас 100 левл , ты вы можете нападать в пределах

    15%!!!! 100 левл то можете нападать с 85-115 левла!!!!!!
    по крайней мере +- 9 левлов.
    Новая обработка неактивных игроков-
    Аккаунты, на которых не заходили до 100дней будут удалены. Потом атакер получает Тотем увеличивающий навык удачная охота
    Система клановых битв -
    Как я понял - Клановые войны могут вестись против всех"
    Перевод который сделал мой знакомый


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 11:16 | Сообщение # 169
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Quote (CaI_I_IoK)
    Новая защита для новичков :

    Это что все таки нападение 2го левела на 2ой, 10 на 9-11, 20 на 17-23...... ужос angry


    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    JiNgleДата: Среда, 29.10.2008, 11:18 | Сообщение # 170
    Рядовой
    Сообщений: 7
    Страна: Украина
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    Там же немецким по красному написано)))

    Или или.

    Если вы на 100 уровне, то можно сбить деньги с перса от 85 до 115 лвл. тоесть 15%. или правило +-9, если эти 15% меньше тех самых 9-ти уровней.

    Единственный открытый вопрос - будут ли нуления. Думаю они не пойдут на их отмену - смысл расти в уровне резко отпадет, народ будет атачить, соответственно и бабла на шмотках новых они заработают меньше cool

     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:19 | Сообщение # 171
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    Quote (CaI_I_IoK)
    Новая защита для новичков :
    теперь вы и другие игроки смогут нападать на других игроков +-15% от своих атак

    blink
    Quote (Silovik)
    ужос

    +100 angry

    CaI_I_IoK, спасибо smile . Только вот насчет клановых войн по-прежнему непонятно.


    Светлая ярость, храни меня.

    Сообщение отредактировал Tolara - Среда, 29.10.2008, 11:20
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 11:19 | Сообщение # 172
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    JiNgle, а в чем тогда защита для новичков? Noobschutz?

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 11:21 | Сообщение # 173
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Bis Level 67 gelten immer +/- 9 Level

    Level 66 15% = 9.9 bedeutet bis maximal +/- 9 Level
    Level 67 15% = 10,05 bedeutet maximal +/- 10 Level
    по поводу уровней... думаю перевод не нужен


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:25 | Сообщение # 174
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    CaI_I_IoK, так, с этим вроде как разобрались более менее. Но остается непонятным самое главное - речь о стряхивании денег или о программном запрете на атаку. Это намного важнее.

    Светлая ярость, храни меня.
     
    JiNgleДата: Среда, 29.10.2008, 11:26 | Сообщение # 175
    Рядовой
    Сообщений: 7
    Страна: Украина
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    happy ну если будет фигня с точными 15%, то атакеры вымрут как вид)) похоже этого они и хотят добиться) чтоб коровы росли, покупали шмот и мычали от свей крутости)
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 11:30 | Сообщение # 176
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (Tolara)
    Но остается непонятным самое главное - речь о стряхивании денег

    всмысле? деньги будут выбиватся с лудей по принципу:
    +/-15% от вашего уровня но не меньше +/- 9 уровней


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:31 | Сообщение # 177
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    CaI_I_IoK, то бишь нуления при этом останутся? angry

    Светлая ярость, храни меня.
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 11:33 | Сообщение # 178
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    На счет этого незнаю(

    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    JiNgleДата: Среда, 29.10.2008, 11:34 | Сообщение # 179
    Рядовой
    Сообщений: 7
    Страна: Украина
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    Tolara, если нуления уберут, то смысла расти в лвл нету, значит шмот дорогой народ покупать не будет. Вот ты атакер, я сильно сомневаюсь, что немцы на тебе заработали нормально денег, а вот у нас на 7 есть Витька, он статы премаками качает на 115 лвл, с него уже 3-4 тыс. у.е. вышло прибыли :))
     
    JumpДата: Среда, 29.10.2008, 11:35 | Сообщение # 180
    White and Fluffy
    Сообщений: 572
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 9
    Статус: Качает статы
    Нуление начинается когда ты перешел на 67 уровень и тебя может занулить 77. Если твой персонаж меньше 67 уровня, то о нулении можно забыть. Мой мозг правильно переварил прочитанное?

    Автор не несет никакой ответственности за возможный вред адресату или третьим лицам, нанесенный одним из использованных слов, либо их любым сочетанием.
    Отдельная благодарность алфавиту за предоставленные буквы.
     
    Поиск:
    Copyright Cutter&Mobile © 2026