[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Update, version 0.40
alexcool666Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:17 | Сообщение # 1
Trachelospermum foetidum
Сообщений: 1751
Страна: Зимбабве
Награды: 0
Статус: Качает статы
  • Новые вещи:

    1. дополнительная броня и шлемы
    2. щиты, сапоги и перчатки
    3. новые предметы, как кольца и амулеты

    rольца и амулеты будут доступны с уровня 11
    сапоги будут доступны с уровня 15
    щиты будут доступны с уровня 20
    перчатки будут доступны с уровня 23

    Выросло колличество хранимых в инвентаре предметов
    (c 11 убежищем можно хранить 25 предметов)


  • Новая защита новичков:

    Теперь Вы можете нападать на врагов с разницей +- 15% от вашего собственного уровня (персонаж 100 уровня может нападать на противников с 85 по 115 уровень). Хотя минимум +- 9 уровней.

    15% норма затрагивает только игроков 67 и более уровней.

    Нападение вне разрешенного диапазона:
    Если Вы попытаетесь напасть на игроков вне вашего диапазона, то Вам будет показано сообщение: "Ваш противник недоступен Вам из-за разницы уровней", и Вы не можете на него напасть.


  • Неактивные игроки / тотемы:

    Аккаунты, которые были неактивны более 100 дней, могут быть удалены при успешном нападении. За победу Вам будут давать тотем, увеличивающий рандомно одно или две способности.

    Примечание:
    Удалены быть могут только не забаненые аккаунты, аккаунты, у которых меньше 3 ингицитов на счете и аккаунты, которые не имеют Лорда Теней.

    Шанс на удаление:
    100 дней неактивности = 0% шанс удаления
    120 дней неактивности = 20% шанс удаления
    150 дней неактивности = 50% шанс удаления
    190 дней неактивности = 90% шанс удаления
    200 дней неактивности = 100% шанс удаления
    230 дней неактивности = 130% шанс удаления

    Если атакующий выигрывает, и шанс на удаление является достаточно высоким, то аккаунт будет удален, а Вы получите тотем.

    Что такое тотем?
    Тотем является наградой победитетя и носит имя проигравшего.
    Т.е. "Зуб / сердце / волосы игрока ХХХ".
    Тотем появляется в обзоре.

    Максимально Вы можите получить 11 тотемов. Колличество тотемов зависит от уровня вашего дома.
    Если все слоты заполнены, то вы не получите новый тотем при удалении противника.

    Тотем может улучшим Ваши навыки.
    Два случайно выбранных навыка будут повышены на 5% - 10% от уровня побежденного.

    Например:
    Если Вы получили тотем за игрока 60 уровня, то прибавка статов будет от +3 до +6.

    Бывает, что уровень игрока настолько мал, что тотем будет без прибавки статов.

    Можно ли избавиться от тотемов?
    Вы не можете продать тотем на рынке, однако, тотем Вы можете продать у торговца.
    Как только у Вас появится 1 или несколько тотемов, у торговца появится новый раздел "тотемы".

    Другие игроки могут узнать, какие у Вас тотемы в профиле, но они не могут видеть какой из них активирован.

    Активированный тотем виден в логе боя.


  • Клановые войны:

    Война начинается через 8 часов, после ее обьявления.

    Все игроки должны собратся за один час до начала войны. С этого момента они не могут совершать какие-либо действия (прием/удаление членов клана, расширение клана).

    Если объявление войны будет отменено менее чем за 1 час до начала войны, то предводитель теряет 5% от своей добычи.

    Обьявлять войну можно раз в 5 дней.

    Обьявление войны клану своей расы, требует согласие другой стороны.
    Как только война начнется члены клана занимают позицию в порядке битвы.
    Начинается борьба с сущностью противника..

    В чем сущность противника?
    Сущность состоит из уровня противника + его выносливость (в том числе предметы, ритуалы т.д.)

    Повреждения:
    Урон в клановой войне состоит из силы (с учетом всех бонусов), раздененной на 10.
    Это максимальное повреждение.
    Вы сможете нанести урон в пределах от 2 до вашего максимального урона за удар.
    Если ваша сущьность исчерпана - Вы проигрываете.
    Жизненная энергия в войне не играет роли.

    Каждый член победившего клана, который принял участие в войне, получит немного золота, которое будет вычисленно из общей суммы золота, которое заработали бы на кладбище все члены войны и количества оставшихся войнов в клане-победителе.
    Проигравшие ничего не получают.
    Все участники получают опыт в зависимости от сложности сражения.


  • Клановые ритуалы:

    Клановые ритуалы затрагивают всех членов клана, и могут улучшить их навыки.
    Ритуал выполняется при вызове мастера церомоний.
    Цена за вызов оплачивается из казны клана.
    Вызов занимает 10 минут и до тех пор, пока эти 10 минут не закончились, нужно выполнить все требования для ритуала.
    Мастер церемонии может быть вызван каждые 2 часа.


  • Изменения в меню сообщений:

    Изменения в меню сообщений:
    Выигранный и проигранный действительно теперь выделяются более яркие цвета. Поединки, которые были выиграны - ярко-желтым, проигранные - красным.

    Удаление сообщений:
    Вам теперь не нужно отмечать по отдельности все сообщения для удаления. Теперь Вы можете просто выбрать "все сообщения" внизу страницы, а затем выше выбрать то, что должно быть сделано при всех отмеченных сообщений.

    Исходящие:
    Отправленные сообщения теперь хранятся в папке "Исходящие". Вы не можете удалить их, но система сделает это автоматически по истечении 7 дней с момента отправки.


  • Топ-лист:

    В топ-лист добавлена одна категория - клановые войны.

    Возможность нападать на игроков при просмотре профиля.


  • Поиск противников:

    У рандомного поиска теперь есть функция выбора диапазона уровня противника (только для Лорда Теней)
    В статистике охоты, вместо кнопки удаления появилась статистика боев (выбитое/проигранное золото)


  • Новое в кланах и их администрировании:

    При просмотре страницы с членами вражеского клана теперь можно увидеть уровень персонажей.

    Теперь больше не нужен клановый ранг "Военный министр", так как право на объявление войны теперь дается из меню управления воинами, так же, как право читать/писать клановые сообщения.

    Ваш ранг в клане теперь отображается в Обзоре персонажа.
    Это означает, что теперь любой игрок может увидеть Ваш ранг при просмотре страницы Вашего персонажа, а не только предводитель и админ клана. Сразу после ранга отображается, был ли предоставлен уровень доступа Военного министра.

    Введено право доступа Начала кланового ритуала. Находится так же в управлении воинами.

    Теперь Вы будете проинформированы обо всех, кто выходит из клана, независимо от того, были ли они удалены или просто оставили клан.


  • Время действия сундука, горгулии, книги проклятых:

    Если Вы используете эти дополнительные возможности, Вы будете уведомлены за 24 часа до истечения срока их действия. Таким образом, Вы не упустите момент окончания их действия.


  • Отображение навыков / новое меню: Боевые модификаторы

    На странице персонажа, при наведении курсора мыши на стат будет отображено его базовое значение и бонусы от предметов.

    Появилось новое меню с боевыми модификаторами:
    Отображаются Ваши текущие бонусы нанесения и уклонения от удара. Такоим образом, Вы можете рассчитать ваши шансы.

    Например:
    Шанс на удар: +10.5%

    Что это означает и что включает в себя?
    Величина скилла преобразуется в проценты с помощью формулы, соответственно уровню. Это означает, что если у Вас 100 уровень и у Вас есть предмет, увеличивающий шанс попадания на 10, то Ваш шанс попадания 15%. Тот же предмет, но на 130 уровне, уменьшит шанс попадания до 11%.

    Причина:
    Игроки будут покупать высокоуровневые предметы, а не бегать с низкоуровневыми, которые будут показывать абсолютно разные характеристики на низких и высоких уровнях.


  • Квесты:

    Теперь за 1 игницит Вы можете сразу начать следующий квест, не ожидая положенного времени между квестами.


  • Счетчик восстановления жизненной энергии:

    На странице персонажа добавлен счетчик, показывающий оставшееся время до полного восстановления жизненной энергии.


  • Новый боевой скрипт:

    Как и раньше рассчитывается, как часто попали Вы и ваш противник (по крайней мере один раз).
    Количество двойных ударов зависит от предметов, которые добавляют эту возможность.
    Ваш оппонент может уменьшить количство попаданий по нему за счет предметов, которые дают плюс к блокированию ударов. Если противник блокирует больше ударов, чем Вы можете нанести вообще, то Вы ударите только один раз.

    Теперь, когда мы знаем, сколько раз Вы можете ударить оппонента, мы должны проверить, попали ли Вы по сопернику. Шанс удара аналогичен шансу уклонения. Расчетная величина добавляется или вычитается согласно модификатору снова. Таким образом вы можете увеличить шанс попадания.

    Повреждение оружия, также является фактором, который добавляется при расчете ущерба. Это увеличивает сумму возможного урона, который Вы можете нанести. Это значение является основой для расчета фактического ущерба.

    Изменения, касающиеся двойного удара:
    Если у Вас более одного удара, и Вы попали по противнику, то все остальные удары Вы будете попадать.
    Каждый следующий удар наносит 50% повреждений предыдущего двойного удара.

  •  
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 11:40 | Сообщение # 181
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Jump, очень даже может бытЬ!

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:41 | Сообщение # 182
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    JiNgle, откровенно говоря, то я скорее уж в нулениях не вижу смысла smile . Честно. Для меня эти два понятия - рост в уровнях и нуление вообще никак друг с другом не связаны.

    Jump, а вот непонятно.... Мой мозг на данный момент уже взял отпуск по состоянию здоровья wacko


    Светлая ярость, храни меня.

    Сообщение отредактировал Tolara - Среда, 29.10.2008, 11:41
     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 11:43 | Сообщение # 183
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Хочу сказать что так как: " обновление будет ток на 1 серваке, корректировка будет для s1, приспосабливайтесь, ищите ошибки сообщайте нам" (тип такого) то можно пока играть не боясь))) я думаю что как минимум месяц у нас в запасе есть happy

    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 11:43 | Сообщение # 184
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Но нуление в пределах 15% очень сложно назвать нулением, там в принципе статы и шмот примерно равен или отличается не критично, короче 3 варианта мы уже надумали от новости Phelan"а", буть он не ладен biggrin

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

    Сообщение отредактировал Silovik - Среда, 29.10.2008, 11:44
     
    TolaraДата: Среда, 29.10.2008, 11:48 | Сообщение # 185
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    CaI_I_IoK, думаю, что и больше smile

    Светлая ярость, храни меня.
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 11:50 | Сообщение # 186
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Да и еще не плохо бы сообщить где-то за неделю, чтоб мы успели накопить на новые "брительки" tongue

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    CaI_I_IoKДата: Среда, 29.10.2008, 11:52 | Сообщение # 187
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (Tolara)
    CaI_I_IoK, думаю, что и больше

    ну это я с расчетом возможнлого чуда что у немцев с первого раза все получилось без ошибок biggrin


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    Anger555Дата: Среда, 29.10.2008, 12:17 | Сообщение # 188
    ПРИЗРАЧНАЯ
    Сообщений: 99
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    ..кольца, амулеты... сразу бы танки выдали и все biggrin

     
    kh028Дата: Среда, 29.10.2008, 12:23 | Сообщение # 189
    Лейтенант
    Сообщений: 74
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    А может вишибание голда останется в +-9 лвл, а атачть можно будет +-15% от своего лвл?
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 12:23 | Сообщение # 190
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Quote (Anger555)
    ..кольца, амулеты... сразу бы танки выдали и все

    сразу не положено, да и германия размилитаризированная страна wink

    Quote (kh028)
    А может вишибание голда останется в +-9 лвл, а атачть можно будет +-15% от своего лвл?

    не имеет большого смыла и затрат!


    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

    Сообщение отредактировал Silovik - Среда, 29.10.2008, 12:24
     
    Anger555Дата: Среда, 29.10.2008, 12:29 | Сообщение # 191
    ПРИЗРАЧНАЯ
    Сообщений: 99
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Silovik, тогда уж демилитаризованная))) biggrin фантазия у них хромает все-таки.. tongue

     
    L3NiNДата: Среда, 29.10.2008, 12:37 | Сообщение # 192
    Подполковник
    Сообщений: 285
    Страна: Зимбабве
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    Quote (CaI_I_IoK)
    Оно включает в себя : Новинки Перчатки ботинки щиты обьекты(кольца и амулеты)

    где мне взять на всё это камушки будет..эта игра меня разорит. придется, наверное, продать почку..не свой конечно happy


    суровый челябинский йошъ
    кусаюсь за пятую точку. по иностранному:))
    но могу и по русски:))
    хочешь сесть на шею? раздвигай ноги :)
     
    kappiaДата: Среда, 29.10.2008, 12:50 | Сообщение # 193
    восточный сталкер
    Сообщений: 2045
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 53
    Статус: Качает статы
    L3NiN, и тут почку продаешь.. biggrin

    и там где большинство видят неизбежность конца, мы обретаем бессмертие..
     
    DiogoДата: Среда, 29.10.2008, 12:54 | Сообщение # 194
    Майор
    Сообщений: 202
    Страна: Украина
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Нападать можно как и раньше... Деньги будем получать по формуле +/- 15% от уровня, но не менее +/- 9 уровней... Т.е. до 67 уровня с +/- 9 уровней можно поиметь деньги, дальше диапазон будет увеличиваться. Ну по крайней мере со слов высокопоставленых греков и чехов... А там видно будет.

    Т.ч. все на чистку серваков от ненужных акков..


    Red as Desire... I'm remember you...
     
    GlobmanДата: Среда, 29.10.2008, 12:56 | Сообщение # 195
    The Shadow Of War
    Сообщений: 758
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 9
    Статус: Качает статы
    Quote (L3NiN)
    где мне взять на всё это камушки будет..эта игра меня разорит. придется, наверное, продать почку..не свой конечно

    Где-то я это читал biggrin


    Подпись, нарушающая правила форума, удалена администратором
     
    Поиск:
    Copyright Cutter&Mobile © 2026