[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Update, version 0.40
alexcool666Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:17 | Сообщение # 1
Trachelospermum foetidum
Сообщений: 1751
Страна: Зимбабве
Награды: 0
Статус: Качает статы
  • Новые вещи:

    1. дополнительная броня и шлемы
    2. щиты, сапоги и перчатки
    3. новые предметы, как кольца и амулеты

    rольца и амулеты будут доступны с уровня 11
    сапоги будут доступны с уровня 15
    щиты будут доступны с уровня 20
    перчатки будут доступны с уровня 23

    Выросло колличество хранимых в инвентаре предметов
    (c 11 убежищем можно хранить 25 предметов)


  • Новая защита новичков:

    Теперь Вы можете нападать на врагов с разницей +- 15% от вашего собственного уровня (персонаж 100 уровня может нападать на противников с 85 по 115 уровень). Хотя минимум +- 9 уровней.

    15% норма затрагивает только игроков 67 и более уровней.

    Нападение вне разрешенного диапазона:
    Если Вы попытаетесь напасть на игроков вне вашего диапазона, то Вам будет показано сообщение: "Ваш противник недоступен Вам из-за разницы уровней", и Вы не можете на него напасть.


  • Неактивные игроки / тотемы:

    Аккаунты, которые были неактивны более 100 дней, могут быть удалены при успешном нападении. За победу Вам будут давать тотем, увеличивающий рандомно одно или две способности.

    Примечание:
    Удалены быть могут только не забаненые аккаунты, аккаунты, у которых меньше 3 ингицитов на счете и аккаунты, которые не имеют Лорда Теней.

    Шанс на удаление:
    100 дней неактивности = 0% шанс удаления
    120 дней неактивности = 20% шанс удаления
    150 дней неактивности = 50% шанс удаления
    190 дней неактивности = 90% шанс удаления
    200 дней неактивности = 100% шанс удаления
    230 дней неактивности = 130% шанс удаления

    Если атакующий выигрывает, и шанс на удаление является достаточно высоким, то аккаунт будет удален, а Вы получите тотем.

    Что такое тотем?
    Тотем является наградой победитетя и носит имя проигравшего.
    Т.е. "Зуб / сердце / волосы игрока ХХХ".
    Тотем появляется в обзоре.

    Максимально Вы можите получить 11 тотемов. Колличество тотемов зависит от уровня вашего дома.
    Если все слоты заполнены, то вы не получите новый тотем при удалении противника.

    Тотем может улучшим Ваши навыки.
    Два случайно выбранных навыка будут повышены на 5% - 10% от уровня побежденного.

    Например:
    Если Вы получили тотем за игрока 60 уровня, то прибавка статов будет от +3 до +6.

    Бывает, что уровень игрока настолько мал, что тотем будет без прибавки статов.

    Можно ли избавиться от тотемов?
    Вы не можете продать тотем на рынке, однако, тотем Вы можете продать у торговца.
    Как только у Вас появится 1 или несколько тотемов, у торговца появится новый раздел "тотемы".

    Другие игроки могут узнать, какие у Вас тотемы в профиле, но они не могут видеть какой из них активирован.

    Активированный тотем виден в логе боя.


  • Клановые войны:

    Война начинается через 8 часов, после ее обьявления.

    Все игроки должны собратся за один час до начала войны. С этого момента они не могут совершать какие-либо действия (прием/удаление членов клана, расширение клана).

    Если объявление войны будет отменено менее чем за 1 час до начала войны, то предводитель теряет 5% от своей добычи.

    Обьявлять войну можно раз в 5 дней.

    Обьявление войны клану своей расы, требует согласие другой стороны.
    Как только война начнется члены клана занимают позицию в порядке битвы.
    Начинается борьба с сущностью противника..

    В чем сущность противника?
    Сущность состоит из уровня противника + его выносливость (в том числе предметы, ритуалы т.д.)

    Повреждения:
    Урон в клановой войне состоит из силы (с учетом всех бонусов), раздененной на 10.
    Это максимальное повреждение.
    Вы сможете нанести урон в пределах от 2 до вашего максимального урона за удар.
    Если ваша сущьность исчерпана - Вы проигрываете.
    Жизненная энергия в войне не играет роли.

    Каждый член победившего клана, который принял участие в войне, получит немного золота, которое будет вычисленно из общей суммы золота, которое заработали бы на кладбище все члены войны и количества оставшихся войнов в клане-победителе.
    Проигравшие ничего не получают.
    Все участники получают опыт в зависимости от сложности сражения.


  • Клановые ритуалы:

    Клановые ритуалы затрагивают всех членов клана, и могут улучшить их навыки.
    Ритуал выполняется при вызове мастера церомоний.
    Цена за вызов оплачивается из казны клана.
    Вызов занимает 10 минут и до тех пор, пока эти 10 минут не закончились, нужно выполнить все требования для ритуала.
    Мастер церемонии может быть вызван каждые 2 часа.


  • Изменения в меню сообщений:

    Изменения в меню сообщений:
    Выигранный и проигранный действительно теперь выделяются более яркие цвета. Поединки, которые были выиграны - ярко-желтым, проигранные - красным.

    Удаление сообщений:
    Вам теперь не нужно отмечать по отдельности все сообщения для удаления. Теперь Вы можете просто выбрать "все сообщения" внизу страницы, а затем выше выбрать то, что должно быть сделано при всех отмеченных сообщений.

    Исходящие:
    Отправленные сообщения теперь хранятся в папке "Исходящие". Вы не можете удалить их, но система сделает это автоматически по истечении 7 дней с момента отправки.


  • Топ-лист:

    В топ-лист добавлена одна категория - клановые войны.

    Возможность нападать на игроков при просмотре профиля.


  • Поиск противников:

    У рандомного поиска теперь есть функция выбора диапазона уровня противника (только для Лорда Теней)
    В статистике охоты, вместо кнопки удаления появилась статистика боев (выбитое/проигранное золото)


  • Новое в кланах и их администрировании:

    При просмотре страницы с членами вражеского клана теперь можно увидеть уровень персонажей.

    Теперь больше не нужен клановый ранг "Военный министр", так как право на объявление войны теперь дается из меню управления воинами, так же, как право читать/писать клановые сообщения.

    Ваш ранг в клане теперь отображается в Обзоре персонажа.
    Это означает, что теперь любой игрок может увидеть Ваш ранг при просмотре страницы Вашего персонажа, а не только предводитель и админ клана. Сразу после ранга отображается, был ли предоставлен уровень доступа Военного министра.

    Введено право доступа Начала кланового ритуала. Находится так же в управлении воинами.

    Теперь Вы будете проинформированы обо всех, кто выходит из клана, независимо от того, были ли они удалены или просто оставили клан.


  • Время действия сундука, горгулии, книги проклятых:

    Если Вы используете эти дополнительные возможности, Вы будете уведомлены за 24 часа до истечения срока их действия. Таким образом, Вы не упустите момент окончания их действия.


  • Отображение навыков / новое меню: Боевые модификаторы

    На странице персонажа, при наведении курсора мыши на стат будет отображено его базовое значение и бонусы от предметов.

    Появилось новое меню с боевыми модификаторами:
    Отображаются Ваши текущие бонусы нанесения и уклонения от удара. Такоим образом, Вы можете рассчитать ваши шансы.

    Например:
    Шанс на удар: +10.5%

    Что это означает и что включает в себя?
    Величина скилла преобразуется в проценты с помощью формулы, соответственно уровню. Это означает, что если у Вас 100 уровень и у Вас есть предмет, увеличивающий шанс попадания на 10, то Ваш шанс попадания 15%. Тот же предмет, но на 130 уровне, уменьшит шанс попадания до 11%.

    Причина:
    Игроки будут покупать высокоуровневые предметы, а не бегать с низкоуровневыми, которые будут показывать абсолютно разные характеристики на низких и высоких уровнях.


  • Квесты:

    Теперь за 1 игницит Вы можете сразу начать следующий квест, не ожидая положенного времени между квестами.


  • Счетчик восстановления жизненной энергии:

    На странице персонажа добавлен счетчик, показывающий оставшееся время до полного восстановления жизненной энергии.


  • Новый боевой скрипт:

    Как и раньше рассчитывается, как часто попали Вы и ваш противник (по крайней мере один раз).
    Количество двойных ударов зависит от предметов, которые добавляют эту возможность.
    Ваш оппонент может уменьшить количство попаданий по нему за счет предметов, которые дают плюс к блокированию ударов. Если противник блокирует больше ударов, чем Вы можете нанести вообще, то Вы ударите только один раз.

    Теперь, когда мы знаем, сколько раз Вы можете ударить оппонента, мы должны проверить, попали ли Вы по сопернику. Шанс удара аналогичен шансу уклонения. Расчетная величина добавляется или вычитается согласно модификатору снова. Таким образом вы можете увеличить шанс попадания.

    Повреждение оружия, также является фактором, который добавляется при расчете ущерба. Это увеличивает сумму возможного урона, который Вы можете нанести. Это значение является основой для расчета фактического ущерба.

    Изменения, касающиеся двойного удара:
    Если у Вас более одного удара, и Вы попали по противнику, то все остальные удары Вы будете попадать.
    Каждый следующий удар наносит 50% повреждений предыдущего двойного удара.

  •  
    alexcool666Дата: Пятница, 24.10.2008, 23:22 | Сообщение # 121
    Trachelospermum foetidum
    Сообщений: 1751
    Страна: Зимбабве
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    CaI_I_IoK, зря ты так, апдейт интересный
    А всем, понятное дело, не угодить.


     
    CaI_I_IoKДата: Пятница, 24.10.2008, 23:27 | Сообщение # 122
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (alexcool666)
    CaI_I_IoK, зря ты так, апдейт интересный

    я не сомневаюсь))) лишь бы не перебрали с интересностями... Мне по мимо всего игра нравится простотой. Ну понимаю там еще шмот но если действительно игра будет иметь все сходства с той которую я видел то лично у меня пропадет к ней интерес. И опять же таки риальщики будут на высоте а я принципиально вложения по минимуму делаю)))


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    BlackDemonДата: Суббота, 25.10.2008, 11:41 | Сообщение # 123
    Шериф
    Сообщений: 370
    Страна: Германия
    Награды: 3
    Статус: Качает статы
    Quote (CaI_I_IoK)
    я так и предполагал... бф будет клоном одной игры суть которой как и в бф... вампиры протиф оборотней Надеюсь хотя бы не будет мобов которых можно нанимать что бы они помогали тебе в бою как там.

    Это они с БФ слизали всё и добавили своё. Не будем называть её)


    Camarilla

     
    CaI_I_IoKДата: Суббота, 25.10.2008, 16:44 | Сообщение # 124
    Старый
    Сообщений: 2129
    Страна:
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (BlackDemon)
    Это они с БФ слизали всё и добавили своё. Не будем называть её)

    угу ток пока ГФ спали они ее развивали... А теперь наверняка делают ее клона))) Умно)) Дали идею конкуренты ее развивали а они теперь просто перепишут)))


    Одев дежурную улыбку и сделав вид, что мне везёт...живу без права на ошибку, давно включив автопилот...
     
    SilovikДата: Вторник, 28.10.2008, 11:34 | Сообщение # 125
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    alexcool666, хоть намекни, сколько мне нужно примерно денег держать, чтоб купить новые шмотки(щиты, боты) на 28-31 левелах? cool

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    KEVLARДата: Вторник, 28.10.2008, 12:00 | Сообщение # 126
    ДОЯРКА-СТАХАНОВЕЦ
    Сообщений: 1363
    Страна: Украина
    Награды: 25
    Статус: Качает статы
    От чего вы такие жадные? Ну не говорите что сколько стоить будет и ладно, накопим как-нить. Но по крайней мере сказать что из вещей появится ведь можно? Ну там щиты или кольца... Интерес у нас не ослабнет от этого, а только усилится.. biggrin

     
    -Soldat-Дата: Вторник, 28.10.2008, 13:45 | Сообщение # 127
    Лейтенант
    Сообщений: 76
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 6
    Статус: Качает статы
    А мне на стоимость новых шмоток по фигу smile На 2-ом серве на 20ый левел и за реал куплю, ибо копейки выйдут, а на 6-ом имею по 300-350к в день, так что накоплю на что угодно smile
    Единственное, чего бы не очень хотелось от апдейта - это введения кучи примочек за реал. И так реал в игре черезчур многое решает, так станет решать еще больше (хотя я сам естейственно буду все использовать, если введут).


    -Soldat-, 6 сервер
    Tester, 2 сервер
    Super-vimya, 10 сервер
     
    kh028Дата: Среда, 29.10.2008, 05:54 | Сообщение # 128
    Лейтенант
    Сообщений: 74
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    http://board.bitefight.de/index.php?page=Thread&threadID=53829
    Вот он и начался уже!
     
    CutterДата: Среда, 29.10.2008, 06:52 | Сообщение # 129
    Ласомбра
    Сообщений: 3641
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 40
    Статус: Качает статы
    Quote (kh028)
    http://board.bitefight.de/index.php?page=Thread&threadID=53829
    Вот он и начался уже!

    Переведите кто-нить happy
    Меня немецкому не обучали.


    Байтфайт умирает! - кричали они после вайпа.
    Байтфайт умирает! - кричали они когда ввели премиум-аккаунты.
    Байтфайт умирает! - кричали они, когда ввели игнициты и игницитовый шмот.
    Байтфайт умирает! - кричали они после введения сундука и отмены 500 хп зелья.
    Байтфайт умирает! - кричали они после пещеры.
    Они снова кричат это? Я уже не удивлен.
    (с) Utres
     
    kh028Дата: Среда, 29.10.2008, 07:01 | Сообщение # 130
    Лейтенант
    Сообщений: 74
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Quote (Cutter)
    Меня немецкому не обучали.

    меня тож, но гугл кой чем может помочь:

    Обновление Server 1 завтра днем
    Вместе Здравствуйте!
    Завтра днем мы будем иметь больше обновлять через Интернет.
    Это включает в себя:
    - Новинки
    Перчатки
    Ботинки
    Щиты
    Объекты (кольца и амулеты)

    Доспехи и шлемы: Новые пункты, до 121 для уровня
    Оружие следить позже

    - Новые Noobschutz:

    Отныне вы можете с оппонентами + - 15% от своей собственной атаки уровнях (100, уровень оппонентов с уровня 85 до 115 нападений), но, по крайней мере + -9 уровня
    - Новое обращение неактивных игроков

    РКК, 100

     
    CutterДата: Среда, 29.10.2008, 07:03 | Сообщение # 131
    Ласомбра
    Сообщений: 3641
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 40
    Статус: Качает статы
    Quote (kh028)
    Отныне вы можете с оппонентами + - 15% от своей собственной атаки уровнях (100, уровень оппонентов с уровня 85 до 115 нападений), но, по крайней мере + -9 уровня

    вот эта фраза не перевелась на русский язык biggrin

    - Neues Handling inaktive Spieler

    * Accs, die 100 Tage inaktiv waren können bei einem erfolgreichen Angriff gelöscht werden. Der Angreifer erhält dann ein "Totem" welches zufällige Skillsteigerungen bewirkt-> Happy Hunting

    и вот это что означает?


    Байтфайт умирает! - кричали они после вайпа.
    Байтфайт умирает! - кричали они когда ввели премиум-аккаунты.
    Байтфайт умирает! - кричали они, когда ввели игнициты и игницитовый шмот.
    Байтфайт умирает! - кричали они после введения сундука и отмены 500 хп зелья.
    Байтфайт умирает! - кричали они после пещеры.
    Они снова кричат это? Я уже не удивлен.
    (с) Utres
     
    kh028Дата: Среда, 29.10.2008, 07:13 | Сообщение # 132
    Лейтенант
    Сообщений: 74
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Cutter, думаю найдутся люди в немецком знающие толк, помогут.
    Похоже в этом месте и описывается самое интересное что изменится в системе нападений на соперника

    Добавлено (29.10.2008, 07:13)
    ---------------------------------------------

    Quote (Cutter)
    вот эта фраза не перевелась на русский язык
    - Neues Handling inaktive Spieler
    * Accs, die 100 Tage inaktiv waren können bei einem erfolgreichen Angriff gelöscht werden. Der Angreifer erhält dann ein "Totem" welches zufällige Skillsteigerungen bewirkt-> Happy Hunting

    РКК до 100 дней, возможно, были неактивны для успешной атаки будут удалены. Затем злоумышленник получает "Тотем", который увеличивает силу случайных мастерство-> Happy Охота
     
    SilovikДата: Среда, 29.10.2008, 07:32 | Сообщение # 133
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Quote (kh028)
    Это включает в себя: - Новинки Перчатки Ботинки Щиты Объекты (кольца и амулеты)

    пипец, сколько денег нужно wacko

    Quote (kh028)
    Happy Охота

    да уж, а это настараживает! surprised


    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    kh028Дата: Среда, 29.10.2008, 07:45 | Сообщение # 134
    Лейтенант
    Сообщений: 74
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Silovik, "Happy Охота" - думаю этого опасаться не стоит, если с английского переводить - то это просто пожелание "счастливой охоты!"
     
    GlobmanДата: Среда, 29.10.2008, 08:14 | Сообщение # 135
    The Shadow Of War
    Сообщений: 758
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 9
    Статус: Качает статы
    Что-то переборщили:-)

    Подпись, нарушающая правила форума, удалена администратором
     
    Поиск:
    Copyright Cutter&Mobile © 2026