[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Update, version 0.40
alexcool666Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:17 | Сообщение # 1
Trachelospermum foetidum
Сообщений: 1751
Страна: Зимбабве
Награды: 0
Статус: Качает статы
  • Новые вещи:

    1. дополнительная броня и шлемы
    2. щиты, сапоги и перчатки
    3. новые предметы, как кольца и амулеты

    rольца и амулеты будут доступны с уровня 11
    сапоги будут доступны с уровня 15
    щиты будут доступны с уровня 20
    перчатки будут доступны с уровня 23

    Выросло колличество хранимых в инвентаре предметов
    (c 11 убежищем можно хранить 25 предметов)


  • Новая защита новичков:

    Теперь Вы можете нападать на врагов с разницей +- 15% от вашего собственного уровня (персонаж 100 уровня может нападать на противников с 85 по 115 уровень). Хотя минимум +- 9 уровней.

    15% норма затрагивает только игроков 67 и более уровней.

    Нападение вне разрешенного диапазона:
    Если Вы попытаетесь напасть на игроков вне вашего диапазона, то Вам будет показано сообщение: "Ваш противник недоступен Вам из-за разницы уровней", и Вы не можете на него напасть.


  • Неактивные игроки / тотемы:

    Аккаунты, которые были неактивны более 100 дней, могут быть удалены при успешном нападении. За победу Вам будут давать тотем, увеличивающий рандомно одно или две способности.

    Примечание:
    Удалены быть могут только не забаненые аккаунты, аккаунты, у которых меньше 3 ингицитов на счете и аккаунты, которые не имеют Лорда Теней.

    Шанс на удаление:
    100 дней неактивности = 0% шанс удаления
    120 дней неактивности = 20% шанс удаления
    150 дней неактивности = 50% шанс удаления
    190 дней неактивности = 90% шанс удаления
    200 дней неактивности = 100% шанс удаления
    230 дней неактивности = 130% шанс удаления

    Если атакующий выигрывает, и шанс на удаление является достаточно высоким, то аккаунт будет удален, а Вы получите тотем.

    Что такое тотем?
    Тотем является наградой победитетя и носит имя проигравшего.
    Т.е. "Зуб / сердце / волосы игрока ХХХ".
    Тотем появляется в обзоре.

    Максимально Вы можите получить 11 тотемов. Колличество тотемов зависит от уровня вашего дома.
    Если все слоты заполнены, то вы не получите новый тотем при удалении противника.

    Тотем может улучшим Ваши навыки.
    Два случайно выбранных навыка будут повышены на 5% - 10% от уровня побежденного.

    Например:
    Если Вы получили тотем за игрока 60 уровня, то прибавка статов будет от +3 до +6.

    Бывает, что уровень игрока настолько мал, что тотем будет без прибавки статов.

    Можно ли избавиться от тотемов?
    Вы не можете продать тотем на рынке, однако, тотем Вы можете продать у торговца.
    Как только у Вас появится 1 или несколько тотемов, у торговца появится новый раздел "тотемы".

    Другие игроки могут узнать, какие у Вас тотемы в профиле, но они не могут видеть какой из них активирован.

    Активированный тотем виден в логе боя.


  • Клановые войны:

    Война начинается через 8 часов, после ее обьявления.

    Все игроки должны собратся за один час до начала войны. С этого момента они не могут совершать какие-либо действия (прием/удаление членов клана, расширение клана).

    Если объявление войны будет отменено менее чем за 1 час до начала войны, то предводитель теряет 5% от своей добычи.

    Обьявлять войну можно раз в 5 дней.

    Обьявление войны клану своей расы, требует согласие другой стороны.
    Как только война начнется члены клана занимают позицию в порядке битвы.
    Начинается борьба с сущностью противника..

    В чем сущность противника?
    Сущность состоит из уровня противника + его выносливость (в том числе предметы, ритуалы т.д.)

    Повреждения:
    Урон в клановой войне состоит из силы (с учетом всех бонусов), раздененной на 10.
    Это максимальное повреждение.
    Вы сможете нанести урон в пределах от 2 до вашего максимального урона за удар.
    Если ваша сущьность исчерпана - Вы проигрываете.
    Жизненная энергия в войне не играет роли.

    Каждый член победившего клана, который принял участие в войне, получит немного золота, которое будет вычисленно из общей суммы золота, которое заработали бы на кладбище все члены войны и количества оставшихся войнов в клане-победителе.
    Проигравшие ничего не получают.
    Все участники получают опыт в зависимости от сложности сражения.


  • Клановые ритуалы:

    Клановые ритуалы затрагивают всех членов клана, и могут улучшить их навыки.
    Ритуал выполняется при вызове мастера церомоний.
    Цена за вызов оплачивается из казны клана.
    Вызов занимает 10 минут и до тех пор, пока эти 10 минут не закончились, нужно выполнить все требования для ритуала.
    Мастер церемонии может быть вызван каждые 2 часа.


  • Изменения в меню сообщений:

    Изменения в меню сообщений:
    Выигранный и проигранный действительно теперь выделяются более яркие цвета. Поединки, которые были выиграны - ярко-желтым, проигранные - красным.

    Удаление сообщений:
    Вам теперь не нужно отмечать по отдельности все сообщения для удаления. Теперь Вы можете просто выбрать "все сообщения" внизу страницы, а затем выше выбрать то, что должно быть сделано при всех отмеченных сообщений.

    Исходящие:
    Отправленные сообщения теперь хранятся в папке "Исходящие". Вы не можете удалить их, но система сделает это автоматически по истечении 7 дней с момента отправки.


  • Топ-лист:

    В топ-лист добавлена одна категория - клановые войны.

    Возможность нападать на игроков при просмотре профиля.


  • Поиск противников:

    У рандомного поиска теперь есть функция выбора диапазона уровня противника (только для Лорда Теней)
    В статистике охоты, вместо кнопки удаления появилась статистика боев (выбитое/проигранное золото)


  • Новое в кланах и их администрировании:

    При просмотре страницы с членами вражеского клана теперь можно увидеть уровень персонажей.

    Теперь больше не нужен клановый ранг "Военный министр", так как право на объявление войны теперь дается из меню управления воинами, так же, как право читать/писать клановые сообщения.

    Ваш ранг в клане теперь отображается в Обзоре персонажа.
    Это означает, что теперь любой игрок может увидеть Ваш ранг при просмотре страницы Вашего персонажа, а не только предводитель и админ клана. Сразу после ранга отображается, был ли предоставлен уровень доступа Военного министра.

    Введено право доступа Начала кланового ритуала. Находится так же в управлении воинами.

    Теперь Вы будете проинформированы обо всех, кто выходит из клана, независимо от того, были ли они удалены или просто оставили клан.


  • Время действия сундука, горгулии, книги проклятых:

    Если Вы используете эти дополнительные возможности, Вы будете уведомлены за 24 часа до истечения срока их действия. Таким образом, Вы не упустите момент окончания их действия.


  • Отображение навыков / новое меню: Боевые модификаторы

    На странице персонажа, при наведении курсора мыши на стат будет отображено его базовое значение и бонусы от предметов.

    Появилось новое меню с боевыми модификаторами:
    Отображаются Ваши текущие бонусы нанесения и уклонения от удара. Такоим образом, Вы можете рассчитать ваши шансы.

    Например:
    Шанс на удар: +10.5%

    Что это означает и что включает в себя?
    Величина скилла преобразуется в проценты с помощью формулы, соответственно уровню. Это означает, что если у Вас 100 уровень и у Вас есть предмет, увеличивающий шанс попадания на 10, то Ваш шанс попадания 15%. Тот же предмет, но на 130 уровне, уменьшит шанс попадания до 11%.

    Причина:
    Игроки будут покупать высокоуровневые предметы, а не бегать с низкоуровневыми, которые будут показывать абсолютно разные характеристики на низких и высоких уровнях.


  • Квесты:

    Теперь за 1 игницит Вы можете сразу начать следующий квест, не ожидая положенного времени между квестами.


  • Счетчик восстановления жизненной энергии:

    На странице персонажа добавлен счетчик, показывающий оставшееся время до полного восстановления жизненной энергии.


  • Новый боевой скрипт:

    Как и раньше рассчитывается, как часто попали Вы и ваш противник (по крайней мере один раз).
    Количество двойных ударов зависит от предметов, которые добавляют эту возможность.
    Ваш оппонент может уменьшить количство попаданий по нему за счет предметов, которые дают плюс к блокированию ударов. Если противник блокирует больше ударов, чем Вы можете нанести вообще, то Вы ударите только один раз.

    Теперь, когда мы знаем, сколько раз Вы можете ударить оппонента, мы должны проверить, попали ли Вы по сопернику. Шанс удара аналогичен шансу уклонения. Расчетная величина добавляется или вычитается согласно модификатору снова. Таким образом вы можете увеличить шанс попадания.

    Повреждение оружия, также является фактором, который добавляется при расчете ущерба. Это увеличивает сумму возможного урона, который Вы можете нанести. Это значение является основой для расчета фактического ущерба.

    Изменения, касающиеся двойного удара:
    Если у Вас более одного удара, и Вы попали по противнику, то все остальные удары Вы будете попадать.
    Каждый следующий удар наносит 50% повреждений предыдущего двойного удара.

  •  
    RECIDIVДата: Четверг, 30.10.2008, 11:55 | Сообщение # 616
    Майор
    Сообщений: 115
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Redfox, неее.. я пока сталкера не грохну - не уйду)) да и надо же опробовать новое всё :)... что не делается - делается к лучшему.. и в Китае).. пофигу! Современем поймём что да как!.. а на счёт рынка - не уверен!.. скорее я сам буду продавать там шмот, чем кто-то будет выкладывать игницитные вещи, старше Весдена и Орвриса

    Добавлено (30.10.2008, 11:55)
    ---------------------------------------------
    Silovik, тааак... пора качать харизму :)) а то я ей внимания не уделял... для коров хватает ОДНОГО удара, что б в нули уйти)


    Людям свойственно ошибаться, но прощать - не наша политика!
     
    TolaraДата: Четверг, 30.10.2008, 11:57 | Сообщение # 617
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    Silovik, я бы не сказала, что это результат "одностороннего" подхода smile . Это скорее типичная реакция старожила, который пробыл в игре очень долго. Все уже не просто давно знакомое - родное, а здесь вдруг все берется и обрушивается - именно так это и видится в первый момент. И возникает ощущение, что та игра, на которую ты угробил столько времени, просто перестала существовать, что ее больше просто нет. Ощущение крайне неприятное, потому такая реакция абсолютно закономерна.

    Светлая ярость, храни меня.
     
    SilovikДата: Четверг, 30.10.2008, 11:59 | Сообщение # 618
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Tolara, может быть, но столь категоричные вывод настараживает! гибкость наше Все! biggrin

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    Anger555Дата: Четверг, 30.10.2008, 12:00 | Сообщение # 619
    ПРИЗРАЧНАЯ
    Сообщений: 99
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    ну ничего, пережили же самое страшное - обнуление статов, страшнее по-моему ничего не может быть cool

     
    RedfoxДата: Четверг, 30.10.2008, 12:01 | Сообщение # 620
    Хочу кремовый тортик
    Сообщений: 2137
    Страна: Буркина Фасо
    Награды: 25
    Статус: Качает статы
    может составим немцам письмо? специально для русских обнулите статы, нам скушно? вот будет весело ^^

    http://s2.bitefight.ru/bite/player.php?p=21044
     
    RECIDIVДата: Четверг, 30.10.2008, 12:02 | Сообщение # 621
    Майор
    Сообщений: 115
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    biggrin а вдруг?)

    Людям свойственно ошибаться, но прощать - не наша политика!
     
    SilovikДата: Четверг, 30.10.2008, 12:02 | Сообщение # 622
    -ТИРАН-
    Сообщений: 4687
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 32
    Статус: Качает статы
    Redfox, а что идея! biggrin biggrin biggrin

    s5.ru

    Кладбище - место, где зарыты в землю все несбывшиеся надежды и мечты.

     
    RECIDIVДата: Четверг, 30.10.2008, 12:02 | Сообщение # 623
    Майор
    Сообщений: 115
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    а я не против буду :)) за 1 день подниму их до 50 все :)) это не страшно... а вот до таких, какие сейчас... эм... сложновато будет)

    Людям свойственно ошибаться, но прощать - не наша политика!
     
    FreeZeДата: Четверг, 30.10.2008, 12:03 | Сообщение # 624
    Супер ленивое сцуго
    Сообщений: 768
    Страна: Свальбард и Ян-Майен
    Награды: 15
    Статус: Качает статы
    Quote (Redfox)
    может составим немцам письмо? специально для русских обнулите статы, нам скушно? вот будет весело ^^

    я за smile


     
    Anger555Дата: Четверг, 30.10.2008, 12:03 | Сообщение # 625
    ПРИЗРАЧНАЯ
    Сообщений: 99
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    biggrin а прикиньте тоже прислушаются и...

     
    RECIDIVДата: Четверг, 30.10.2008, 12:04 | Сообщение # 626
    Майор
    Сообщений: 115
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Anger555, тогда не надо рисковать biggrin

    Людям свойственно ошибаться, но прощать - не наша политика!
     
    TolaraДата: Четверг, 30.10.2008, 12:05 | Сообщение # 627
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    Silovik, максимализм и шоковое состояние, не более happy . Просто я как-то побывала в схожей ситуации, не в БФ. )) И свои ощущения прекрасно помню. Сначала - бег по стенам и потолку с воплями "а подать мне этих *вырезано цензурой по причине возможного наличия народа младше 25 лет*, я их *подставьте нужное сообразно фантазии, формулировки "убью на месте" просьба исключить как излишне гуманные* ", дикое желание все бросить, ощущение впустую выброшенных сил и времени. И только чуть позже, когда буря в крови улеглась, снова можно смотреть на ситуацию спокойнее, понимая, что не все потеряно )).

    Anger555, по-моему, тоже :)))). Честно скажу, не знаю, смогла бы я начать все совсем заново smile


    Светлая ярость, храни меня.
     
    Anger555Дата: Четверг, 30.10.2008, 12:05 | Сообщение # 628
    ПРИЗРАЧНАЯ
    Сообщений: 99
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    ну тогда, когда обнулили, не было премов, которыми так многие любят качаться, все было сложнее, повезло тем, кто в это время был на кладбище



    Сообщение отредактировал Anger555 - Четверг, 30.10.2008, 12:09
     
    TolaraДата: Четверг, 30.10.2008, 12:06 | Сообщение # 629
    Паладин тирании
    Сообщений: 1032
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 19
    Статус: Качает статы
    Redfox, всех убью, одна останусь biggrin . И разработчиков, и генератора идей, и тех, кто поддержал biggrin

    Светлая ярость, храни меня.
     
    RECIDIVДата: Четверг, 30.10.2008, 12:11 | Сообщение # 630
    Майор
    Сообщений: 115
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 1
    Статус: Качает статы
    Anger555, да я и не про премы... просто хорошо с коров сливать монету))) а реальщиков не лю!... Потому Сталкер так страдает от меня)) но не долго мучаться ему... всего то до апдейта)

    ладно... потопал я гасить стадо своё.. а то отвлёкся)


    Людям свойственно ошибаться, но прощать - не наша политика!
     
    Поиск:
    Copyright Cutter&Mobile © 2026