[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Update, version 0.40
alexcool666Дата: Четверг, 16.10.2008, 15:17 | Сообщение # 1
Trachelospermum foetidum
Сообщений: 1751
Страна: Зимбабве
Награды: 0
Статус: Качает статы
  • Новые вещи:

    1. дополнительная броня и шлемы
    2. щиты, сапоги и перчатки
    3. новые предметы, как кольца и амулеты

    rольца и амулеты будут доступны с уровня 11
    сапоги будут доступны с уровня 15
    щиты будут доступны с уровня 20
    перчатки будут доступны с уровня 23

    Выросло колличество хранимых в инвентаре предметов
    (c 11 убежищем можно хранить 25 предметов)


  • Новая защита новичков:

    Теперь Вы можете нападать на врагов с разницей +- 15% от вашего собственного уровня (персонаж 100 уровня может нападать на противников с 85 по 115 уровень). Хотя минимум +- 9 уровней.

    15% норма затрагивает только игроков 67 и более уровней.

    Нападение вне разрешенного диапазона:
    Если Вы попытаетесь напасть на игроков вне вашего диапазона, то Вам будет показано сообщение: "Ваш противник недоступен Вам из-за разницы уровней", и Вы не можете на него напасть.


  • Неактивные игроки / тотемы:

    Аккаунты, которые были неактивны более 100 дней, могут быть удалены при успешном нападении. За победу Вам будут давать тотем, увеличивающий рандомно одно или две способности.

    Примечание:
    Удалены быть могут только не забаненые аккаунты, аккаунты, у которых меньше 3 ингицитов на счете и аккаунты, которые не имеют Лорда Теней.

    Шанс на удаление:
    100 дней неактивности = 0% шанс удаления
    120 дней неактивности = 20% шанс удаления
    150 дней неактивности = 50% шанс удаления
    190 дней неактивности = 90% шанс удаления
    200 дней неактивности = 100% шанс удаления
    230 дней неактивности = 130% шанс удаления

    Если атакующий выигрывает, и шанс на удаление является достаточно высоким, то аккаунт будет удален, а Вы получите тотем.

    Что такое тотем?
    Тотем является наградой победитетя и носит имя проигравшего.
    Т.е. "Зуб / сердце / волосы игрока ХХХ".
    Тотем появляется в обзоре.

    Максимально Вы можите получить 11 тотемов. Колличество тотемов зависит от уровня вашего дома.
    Если все слоты заполнены, то вы не получите новый тотем при удалении противника.

    Тотем может улучшим Ваши навыки.
    Два случайно выбранных навыка будут повышены на 5% - 10% от уровня побежденного.

    Например:
    Если Вы получили тотем за игрока 60 уровня, то прибавка статов будет от +3 до +6.

    Бывает, что уровень игрока настолько мал, что тотем будет без прибавки статов.

    Можно ли избавиться от тотемов?
    Вы не можете продать тотем на рынке, однако, тотем Вы можете продать у торговца.
    Как только у Вас появится 1 или несколько тотемов, у торговца появится новый раздел "тотемы".

    Другие игроки могут узнать, какие у Вас тотемы в профиле, но они не могут видеть какой из них активирован.

    Активированный тотем виден в логе боя.


  • Клановые войны:

    Война начинается через 8 часов, после ее обьявления.

    Все игроки должны собратся за один час до начала войны. С этого момента они не могут совершать какие-либо действия (прием/удаление членов клана, расширение клана).

    Если объявление войны будет отменено менее чем за 1 час до начала войны, то предводитель теряет 5% от своей добычи.

    Обьявлять войну можно раз в 5 дней.

    Обьявление войны клану своей расы, требует согласие другой стороны.
    Как только война начнется члены клана занимают позицию в порядке битвы.
    Начинается борьба с сущностью противника..

    В чем сущность противника?
    Сущность состоит из уровня противника + его выносливость (в том числе предметы, ритуалы т.д.)

    Повреждения:
    Урон в клановой войне состоит из силы (с учетом всех бонусов), раздененной на 10.
    Это максимальное повреждение.
    Вы сможете нанести урон в пределах от 2 до вашего максимального урона за удар.
    Если ваша сущьность исчерпана - Вы проигрываете.
    Жизненная энергия в войне не играет роли.

    Каждый член победившего клана, который принял участие в войне, получит немного золота, которое будет вычисленно из общей суммы золота, которое заработали бы на кладбище все члены войны и количества оставшихся войнов в клане-победителе.
    Проигравшие ничего не получают.
    Все участники получают опыт в зависимости от сложности сражения.


  • Клановые ритуалы:

    Клановые ритуалы затрагивают всех членов клана, и могут улучшить их навыки.
    Ритуал выполняется при вызове мастера церомоний.
    Цена за вызов оплачивается из казны клана.
    Вызов занимает 10 минут и до тех пор, пока эти 10 минут не закончились, нужно выполнить все требования для ритуала.
    Мастер церемонии может быть вызван каждые 2 часа.


  • Изменения в меню сообщений:

    Изменения в меню сообщений:
    Выигранный и проигранный действительно теперь выделяются более яркие цвета. Поединки, которые были выиграны - ярко-желтым, проигранные - красным.

    Удаление сообщений:
    Вам теперь не нужно отмечать по отдельности все сообщения для удаления. Теперь Вы можете просто выбрать "все сообщения" внизу страницы, а затем выше выбрать то, что должно быть сделано при всех отмеченных сообщений.

    Исходящие:
    Отправленные сообщения теперь хранятся в папке "Исходящие". Вы не можете удалить их, но система сделает это автоматически по истечении 7 дней с момента отправки.


  • Топ-лист:

    В топ-лист добавлена одна категория - клановые войны.

    Возможность нападать на игроков при просмотре профиля.


  • Поиск противников:

    У рандомного поиска теперь есть функция выбора диапазона уровня противника (только для Лорда Теней)
    В статистике охоты, вместо кнопки удаления появилась статистика боев (выбитое/проигранное золото)


  • Новое в кланах и их администрировании:

    При просмотре страницы с членами вражеского клана теперь можно увидеть уровень персонажей.

    Теперь больше не нужен клановый ранг "Военный министр", так как право на объявление войны теперь дается из меню управления воинами, так же, как право читать/писать клановые сообщения.

    Ваш ранг в клане теперь отображается в Обзоре персонажа.
    Это означает, что теперь любой игрок может увидеть Ваш ранг при просмотре страницы Вашего персонажа, а не только предводитель и админ клана. Сразу после ранга отображается, был ли предоставлен уровень доступа Военного министра.

    Введено право доступа Начала кланового ритуала. Находится так же в управлении воинами.

    Теперь Вы будете проинформированы обо всех, кто выходит из клана, независимо от того, были ли они удалены или просто оставили клан.


  • Время действия сундука, горгулии, книги проклятых:

    Если Вы используете эти дополнительные возможности, Вы будете уведомлены за 24 часа до истечения срока их действия. Таким образом, Вы не упустите момент окончания их действия.


  • Отображение навыков / новое меню: Боевые модификаторы

    На странице персонажа, при наведении курсора мыши на стат будет отображено его базовое значение и бонусы от предметов.

    Появилось новое меню с боевыми модификаторами:
    Отображаются Ваши текущие бонусы нанесения и уклонения от удара. Такоим образом, Вы можете рассчитать ваши шансы.

    Например:
    Шанс на удар: +10.5%

    Что это означает и что включает в себя?
    Величина скилла преобразуется в проценты с помощью формулы, соответственно уровню. Это означает, что если у Вас 100 уровень и у Вас есть предмет, увеличивающий шанс попадания на 10, то Ваш шанс попадания 15%. Тот же предмет, но на 130 уровне, уменьшит шанс попадания до 11%.

    Причина:
    Игроки будут покупать высокоуровневые предметы, а не бегать с низкоуровневыми, которые будут показывать абсолютно разные характеристики на низких и высоких уровнях.


  • Квесты:

    Теперь за 1 игницит Вы можете сразу начать следующий квест, не ожидая положенного времени между квестами.


  • Счетчик восстановления жизненной энергии:

    На странице персонажа добавлен счетчик, показывающий оставшееся время до полного восстановления жизненной энергии.


  • Новый боевой скрипт:

    Как и раньше рассчитывается, как часто попали Вы и ваш противник (по крайней мере один раз).
    Количество двойных ударов зависит от предметов, которые добавляют эту возможность.
    Ваш оппонент может уменьшить количство попаданий по нему за счет предметов, которые дают плюс к блокированию ударов. Если противник блокирует больше ударов, чем Вы можете нанести вообще, то Вы ударите только один раз.

    Теперь, когда мы знаем, сколько раз Вы можете ударить оппонента, мы должны проверить, попали ли Вы по сопернику. Шанс удара аналогичен шансу уклонения. Расчетная величина добавляется или вычитается согласно модификатору снова. Таким образом вы можете увеличить шанс попадания.

    Повреждение оружия, также является фактором, который добавляется при расчете ущерба. Это увеличивает сумму возможного урона, который Вы можете нанести. Это значение является основой для расчета фактического ущерба.

    Изменения, касающиеся двойного удара:
    Если у Вас более одного удара, и Вы попали по противнику, то все остальные удары Вы будете попадать.
    Каждый следующий удар наносит 50% повреждений предыдущего двойного удара.

  •  
    InkBu3uToPДата: Среда, 29.10.2008, 22:05 | Сообщение # 481
    Рядовой
    Сообщений: 12
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    а что ритуалы то делают?

    Чудеса иногда случаются, но над этим приходится слишком много работать...
     
    CutterДата: Среда, 29.10.2008, 22:08 | Сообщение # 482
    Ласомбра
    Сообщений: 3641
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 40
    Статус: Качает статы
    InkBu3uToP,
    про ритуалы читай здесь:


    Байтфайт умирает! - кричали они после вайпа.
    Байтфайт умирает! - кричали они когда ввели премиум-аккаунты.
    Байтфайт умирает! - кричали они, когда ввели игнициты и игницитовый шмот.
    Байтфайт умирает! - кричали они после введения сундука и отмены 500 хп зелья.
    Байтфайт умирает! - кричали они после пещеры.
    Они снова кричат это? Я уже не удивлен.
    (с) Utres
     
    RedfoxДата: Среда, 29.10.2008, 22:09 | Сообщение # 483
    Хочу кремовый тортик
    Сообщений: 2137
    Страна: Буркина Фасо
    Награды: 25
    Статус: Качает статы
    аккаунт не удалится если на нем премиум действует.

    http://s2.bitefight.ru/bite/player.php?p=21044
     
    L3NiNДата: Среда, 29.10.2008, 22:09 | Сообщение # 484
    Подполковник
    Сообщений: 285
    Страна: Зимбабве
    Награды: 0
    Статус: Качает статы
    191 members (20 thereof are invisible) and 168 guests - Record: 365 users (Today, 8:07pm)
    у немцев на оффе тоже сегодня рекорд посещаемости happy


    суровый челябинский йошъ
    кусаюсь за пятую точку. по иностранному:))
    но могу и по русски:))
    хочешь сесть на шею? раздвигай ноги :)
     
    RedfoxДата: Среда, 29.10.2008, 22:10 | Сообщение # 485
    Хочу кремовый тортик
    Сообщений: 2137
    Страна: Буркина Фасо
    Награды: 25
    Статус: Качает статы
    + вот по этому поводу шляпа
    Serverleichen / Totems

    Als Serverleichen gelten Accounts, die mind. Seit 100 Tagen inaktiv sind.

    Wenn man einen solchen Account angreift, findet ein ganz normaler Kampf statt.

    Ob die Serverleiche nach einem Sieg dann auch wirklich gelöscht wird, errechnet sich nach einem %igen Chancenanteil.

    Zu Verdeutlichung:

    Account 100 Tage inaktiv = 0% Chance dass der Account gelöscht wird
    Account 120 Tage inaktiv = 20% Chance dass der Account gelöscht wird
    Account 150 Tage inaktiv = 50% Chance dass der Account gelöscht wird
    Account 190 Tage inaktiv = 90% Chance dass der Account gelöscht wird
    Account 200 Tage inaktiv = 100 % Chance dass der Account gelöscht wird
    Account 230 Tage inaktiv = 130% Chance => Wird also auf jeden Fall gelöscht, wenn man gegen den Account gewinnt

    Gewinnt der Angreifer den Kampf und die Chance der Löschung war hoch genug, sodass der Account dann auch vom Server gelöscht wird/wurde, erhält der Sieger ein Totem.

    Ausnahme: Der Account besitzt noch Premium(leistungen)! Dann handelt es sich nicht um eine Serverleiche!


    http://s2.bitefight.ru/bite/player.php?p=21044
     
    kappiaДата: Среда, 29.10.2008, 22:11 | Сообщение # 486
    восточный сталкер
    Сообщений: 2045
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 53
    Статус: Качает статы
    Quote (Redfox)
    аккаунт не удалится если на нем премиум действует.

    чета похоже на систему мегафона с его карточками продления.. dry


    и там где большинство видят неизбежность конца, мы обретаем бессмертие..
     
    mmdДата: Среда, 29.10.2008, 22:12 | Сообщение # 487
    совсем не тигро
    Сообщений: 930
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 21
    Статус: Качает статы
    Quote (kappia)
    mmd, CyKaHaX

    два тебе по истории третьего сервера.
    вот тебе он


    Teni навсегда
     
    RedfoxДата: Среда, 29.10.2008, 22:13 | Сообщение # 488
    Хочу кремовый тортик
    Сообщений: 2137
    Страна: Буркина Фасо
    Награды: 25
    Статус: Качает статы
    потом, тотему уветиличивают процент от выбранного навыка.
    Пример (опять таки на немецком, ибо из переводчика стыдно выдавать)
    Und da nur ein Totem mit dem Namen des Besiegten ja auch etwas langweilig ist, haben die Totems auch noch Werte
    Totems haben zwei zufällig ausgewählte Fähigkeiten und 5% - 10%
    der Fähigkeit des Besiegten. Hat die Serverleiche z.B. Kraft 60 und das Totem würde Kraft bekommen, so kann man sich auf einen Bonus von Kraft +3 bis Kraft +6 freuen.

    Aber welche beiden Fähigkeiten das Totem bekommt ist Zufall.
    Ist der Skill allerdings so klein das 5% - 10% kleiner als 1 wäre, so gibt es keinen Bonus und das Totem hat dann eben nur eine Fähigkeit oder im dümmsten Fall gar keine Bonis.

    Добавлено (29.10.2008, 22:13)
    ---------------------------------------------

    Quote (kappia)
    чета похоже на систему мегафона с его карточками продления..

    огама это огама.


    http://s2.bitefight.ru/bite/player.php?p=21044
     
    kappiaДата: Среда, 29.10.2008, 22:15 | Сообщение # 489
    восточный сталкер
    Сообщений: 2045
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 53
    Статус: Качает статы
    mmd, знаю его, годдесовского.. не трожь мои знания.. smile

    и там где большинство видят неизбежность конца, мы обретаем бессмертие..
     
    BlackDemonДата: Среда, 29.10.2008, 22:20 | Сообщение # 490
    Шериф
    Сообщений: 370
    Страна: Германия
    Награды: 3
    Статус: Качает статы
    в замок Bla-bla-bla тоже набивайтесь )

    Camarilla

     
    EvengarSalladorДата: Среда, 29.10.2008, 22:21 | Сообщение # 491
    Бот года
    Сообщений: 1296
    Страна: Украина
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (mmd)
    два тебе по истории третьего сервера.
    вот тебе он

    только вот это не он XDDDD
     
    RedfoxДата: Среда, 29.10.2008, 22:23 | Сообщение # 492
    Хочу кремовый тортик
    Сообщений: 2137
    Страна: Буркина Фасо
    Награды: 25
    Статус: Качает статы
    http://board.bitefight.de/index.php?page=Thread&threadID=53904 вот все вещи + все тотемы.

    http://s2.bitefight.ru/bite/player.php?p=21044
     
    mmdДата: Среда, 29.10.2008, 22:23 | Сообщение # 493
    совсем не тигро
    Сообщений: 930
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 21
    Статус: Качает статы
    EvengarSallador, с самого рождения перса?
    имя украли честное у него значит sad


    Teni навсегда
     
    CutterДата: Среда, 29.10.2008, 22:24 | Сообщение # 494
    Ласомбра
    Сообщений: 3641
    Страна: Российская Федерация
    Награды: 40
    Статус: Качает статы
    Quote (Redfox)
    http://board.bitefight.de/index.php?page=Thread&threadID=53904 вот все вещи + все тотемы.

    требует регистрации на форуме)


    Байтфайт умирает! - кричали они после вайпа.
    Байтфайт умирает! - кричали они когда ввели премиум-аккаунты.
    Байтфайт умирает! - кричали они, когда ввели игнициты и игницитовый шмот.
    Байтфайт умирает! - кричали они после введения сундука и отмены 500 хп зелья.
    Байтфайт умирает! - кричали они после пещеры.
    Они снова кричат это? Я уже не удивлен.
    (с) Utres
     
    EvengarSalladorДата: Среда, 29.10.2008, 22:26 | Сообщение # 495
    Бот года
    Сообщений: 1296
    Страна: Украина
    Награды: 27
    Статус: Качает статы
    Quote (mmd)
    имя украли честное у него значит

    угу, нагло украли biggrin сцугеры))
     
    Поиск:
    Copyright Cutter&Mobile © 2026